RT Dissertation/Thesis T1 La huella gráfica del boceto en animación comercial T2 A pegada gráfica do bosquexo en animación comercial A1 Rodriguez Gonzalez, Manuela Elizabeth K1 5506 Historias Por Especialidades K1 6203.01 Cinematografía K1 6203.04 Dibujo, Grabado AB Partiendo de la hipótesis de que la aplicación de programas informáticos –en todas las fases de creación del cine de animación comercial realizado mediante dibujos– desde la últimadécada del siglo XX hizo evolucionar el medio hacia una imagen similar a la del mundo real, de aspecto realista o hiperrealista y en detrimento de la riqueza plástica y los valores expresivosde sus imágenes como creaciones artísticas; la presente tesis estudiará los procesos y el sentido de las decisiones que se toman en la limpieza del boceto en las secuencias animadas –su posibleefecto o repercusión, en el significado y la estética de la obra final–, dentro de las cadenas de producción de la animación comercial y que se llevan a cabo para lograr una supuesta mayorperfección en el acabado. Investigará, así mismo, sobre el boceto a lo largo de la historia del arte y sobre sus capacidades expresivas en las secuencias animadas, mostrando los valores estéticosque la huella gráfica del boceto aporta a la animación comercial contemporánea –tomando como base la aportación que su presencia ha venido generando a lo largo de la historia del arte–; altiempo que señalará los valores positivos y las carencias de los medios informáticos; como, por ejemplo, la posible pérdida de trazos de estilo de dibujo más subjetivos del autor. Mostrará unavisión actualizada del papel del boceto en el ámbito de la animación comercial –desde los años 90 hasta la actualidad–. Y, por último, reflexionará hasta qué punto una animación constituidaenteramente por bocetos podría considerarse como obra definitiva, en lugar de como parte de su proceso creativo o pencil test YR 2021 FD 2021-02-19 LK http://hdl.handle.net/11093/1774 UL http://hdl.handle.net/11093/1774 LA spa DS Investigo RD 15-oct-2024